Base Camp
16,400 ftZone de préparation à 16 400 ft. Achetez d'abord Crampons (150 $) et basic tent (250 $). Formez des escouades dans le chat du lobby. Ne vous précipitez pas — les novices meurent à 50 studs du camp sans Crampons.
Votre guide d'expédition complet pour l'ascension de survie K2 sur Roblox — des achats d'équipement à Base Camp à la planification d'oxygène en Death Zone et aux récompenses de la descente depuis le sommet.
Échangez des Points gratuits avant votre prochaine ascension. Les codes peuvent expirer sans préavis — vérifiez toujours sur le Discord officiel.
| Code | Récompense | Statut |
|---|---|---|
500K | Points | Actif |
BETA | Points | Actif |
D1 | Points | Actif |
10KLIKES | Points | Actif |
Site de fans indépendant. Nous suivons les codes annoncés publiquement mais ne pouvons garantir leur disponibilité.
Sept checkpoints de 16 400 ft à 28 251 ft. Traitez chaque camp comme point de décision — montez plus haut seulement si la marge d'oxygène et la confiance dans la route sont stables.
Zone de préparation à 16 400 ft. Achetez d'abord Crampons (150 $) et basic tent (250 $). Formez des escouades dans le chat du lobby. Ne vous précipitez pas — les novices meurent à 50 studs du camp sans Crampons.
19 900 ft. Longues pentes glaciaires épuisent l'endurance. Utilisez le strafe-jump pour économiser l'énergie. Premier point de repos sûr avec oxygène stable.
22 000 ft. Les sirènes de vent signifient déployer la tente immédiatement (touche E). Les surplombs instables causent des chutes mortelles — avancez lentement, jamais de sprint sur la glace.
23 900 ft. Au-dessus de 23 000 ft déclenche l'hypoxie (~240 s jusqu'à zéro sans mask). Déployez un abri lourd ici comme checkpoint. La vitesse du froid se multiplie par 1,8x au-delà.
26 200 ft. Rafales continues de plus de 55 nœuds. Même les manteaux avancés échouent après 90 s exposés. Chaque grimpeur a besoin d'oxygène de secours avant le Bottleneck.
27 300 ft. Paroi verticale à 85° sous un sérac suspendu. Sprint désactivé. Ancrages de corde avec piolet requis. Une glissade = vitesse terminale — coordonnez avec l'escouade.
28 251 ft. Touchez le drapeau pour le Summit Badge. L'oxygène brûle au taux maximum. Critique : glissez jusqu'à Base Camp pour réclamer les 1 500 $ — se déconnecter au sommet fait perdre le bonus.
La plus grande erreur au sommet est d'avoir assez d'oxygène pour monter mais pas pour redescendre. Prévoyez des bouteilles dans les deux sens.
| Objectif | Bouteilles |
|---|---|
| Runs d'entraînement Camp 1–2 | 0 (air naturel) |
| Premier push Camp 3 | 1–2 |
| Tentative Camp 4 / Shoulder | 2–3 |
| Sommet complet + descente | minimum 3–4 |
Les Points de chaque run financent votre prochain équipement. Achetez traction et abri avant l'oxygène — la plupart des débutants meurent de glissades et de froid, pas d'hypoxie.
adhérence essentielle sur glace ; évite les glissades tôt à Base Camp
Tractiondéployer sur terrain plat pour se reposer et économiser l'endurance
Abrirégénération de santé dans les tentes
Abripremière couche de chaleur pour Camp 1–2
Chaleurobligatoire pour les passages de nuit
Visibilitérequis pour les zones de vent du Camp 4
Chaleurabri stable pour le vent en haute crête
Abriprérequis avant que les bouteilles fonctionnent en Death Zone
Oxygèneconsommable ; assigner aux slots 1 et 2 de la barre rapide
Oxygènevisibilité en blizzard (limitée aux tempêtes au sommet)
Visibilitécapacité de port supplémentaire pour runs multi-bouteilles
Avancéprotection contre les chutes sur passages techniques
AvancéQuatre jauges définissent chaque run : Santé, Endurance, Oxygène et Température. Négligez l'une au-dessus du Camp 2 et votre expédition s'arrête vite.
Baisse quand la température atteint zéro ou après une chute. Se régénère dans une tente déployée avec sleeping bag à ~12 % toutes les 2,5 secondes.
Consommée en courant, en montant des pentes raides et face au vent. Reposez-vous dans les tentes ou aux camps. Les alertes vent signifient déployer un abri immédiatement.
Air naturel sous le Camp 3. Au-dessus de 23 000 ft, l'hypoxie vide la santé en ~240 s sans Oxygen Mask. Les bouteilles prolongent la survie ; la vitesse affecte la consommation.
Le froid s'intensifie avec l'altitude (multiplicateur 1,8x après le Camp 3). Les manteaux réduisent la perte thermique. Les manteaux lourds réduisent les dégâts de gel jusqu'à 60 %.
La nuit réduit la visibilité quasi à zéro. Sans Headlamp, trouver les clips de corde et éviter les crevasses devient presque impossible. Utilisez les feux rouges du chemin pour vous réorienter dans l'obscurité et les blizzards.
Suivez les feux rouges depuis Base Camp — ce n'est pas le chemin le plus rapide, mais le plus sûr. Ils passent par les camps pour le repos et la récupération d'oxygène. Si vous êtes perdu, tournez la caméra jusqu'à voir les feux rouges et allez droit vers eux.
Maîtrisez la caméra d'escalade avant les crêtes raides. La vue troisième personne par défaut convient à Base Camp ; passez en Shift Lock ou première personne sur les passages techniques.
Appuyez sur Ctrl gauche pour Shift Lock (caméra d'escalade) ou passez en première personne au Bottleneck et sur les sections verticales. Cela améliore nettement l'appui sur la glace et les corniches étroites.
Les runs solo sont possibles, mais les équipes à corde survivent au Bottleneck et aux sections ventées bien plus régulièrement.
Atteindre le drapeau accorde le Summit Badge, mais le bonus de 1 500 $ en cash exige une descente complète jusqu'à Base Camp.
Summit Badge — restez à côté de la plateforme du drapeau à 28 251 ft.
1 500 $ en cash — accordés uniquement après glissade réussie jusqu'au terminal Base Camp. Ne vous déconnectez pas au sommet.
Points — gagnés à chaque run selon l'altitude atteinte. Utilisés pour l'équipement à la boutique Base Camp.
Apprenez des échecs d'expédition les plus fréquents avant votre prochaine tentative.